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2012年02月02日01時35分
AJA Video Systems社、IBC2011にてThunderbolt対応 ポータブルプロフェッショナルビデオ/オーディオ キャプチャデバイス「Io XT」を発表
... 今日のワークフローの為にデザインされたIo XTは、もっとも人気のあるNLEプログラム、最新のコーデックやビデオフォーマット、ステレオスコピック3Dなど、あらゆるワークフローに対応していま す。 Intel社、Thunderboltマーケティング ディレクター Jason ...
2011-09-09 21:02:17
【今週の一冊】あなたに伝えたい「生き方」がある
... その使い方」2004年5月号より連載中 デジタルプリント、ワークフロー構築、システム導入コンサルティング、カラーマネージメント構築、CTP出力とPDFに関する事は 有限会社ビットカフェ のWebをご覧ください ...
2011-09-09 09:20:00
【CEDEC 2011】日本はUnityにとって世界でも最も重要な市場へ~勢いを増す新興ゲームエンジン
... Unityを入れると高度な技術が容易に活用できるというのは物事の一面で、Unityを入れるということはUnity流の作り方にワークフローを変えるということに他なりません。高橋氏はこれを「自動車と飛行機の違い」と例えます。 ...
2011-09-09 01:41:57

「ワークフロー」のTwitter検索結果

2012年02月02日01時35分
rokuroku56
ワークフローを少々変えてみるか。ベタ→5×7→8×10→111×4(バライタ)→16×20(バライタ)
Fri, 27 Jan 2012 23:23:43
arasansan
RT @yama_ic: @fukkunmania 古臭くて辟易します。駄目な体育会系みたいな足の引っ張り合いもよくみるし。りょーちもや僕で、少しずつ実験しつつ、新しいワークフロー作りたいですね。タツノコのプロデューサーの方がものすごく熱意あり、理解ありで本当にありがたいです。
Fri, 27 Jan 2012 18:21:32
arasansan
RT @fukkunmania: @yama_ic (あくまで外部から見た印象ですけど)アニメ制作のワークフローは各セクションの連携が古臭いというか、旧態依然のスタイルを引きずっている印象があります。サンジゲンさんとかはそのあたり壊そうという印象が強くて面白いんですけど…
Fri, 27 Jan 2012 18:21:25
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